
Zwei Tage zum Abschied – Unsere 10er sagen Tschüss!
30. Juni 2025
Neue internationale Schulpartnerschaft für die Heinrich-von-Brentano-Schule
5. September 2025Zu Beginn des neuen Schuljahres machte die „Eulenklasse“ 6d („Digitale Medien“) unter der Leitung von Frau Carina Nies ihre ersten Schritte in der Welt des Programmierens: Die Schülerinnen und Schüler entdeckten die Grundlagen des Codings, indem sie virtuelle Aufgaben im Design der bei den Kindern und Jugendlichen beliebten Spielewelt von Minecraft lösten. So puzzelten sie zunächst einfache, dann immer komplexere Befehle, die ihre Spielfigur durch die Welt navigieren, Blöcke platzieren oder sogar kleine Bauwerke errichten ließen. Dabei lernten sie spielerisch wichtige Konzepte wie Schleifen, Bedingungen und Funktionen kennen – Bausteine, die auch in der echten Programmierwelt eine zentrale Rolle spielen.
Das Projekt fördert nicht nur digitale Kompetenzen, sondern auch Teamarbeit und logisches Denken. In Partnerteams bzw. kleinen Gruppen tüftelten die Kinder an Lösungen, halfen sich gegenseitig und feierten gemeinsam ihre Erfolge, indem besonders kreative Lösungen am Beamer projiziert und den anderen Schülerinnen und Schülern damit vorgestellt wurden. Besonders spannend: Manche Aufgaben ließen sich auf verschiedene Arten lösen – so entstanden ganz individuelle Wege und kreative Ideen, aber auch kleine „Wettbewerbe“, beispielsweise wer das Ziel mit den wenigsten Codes erreichen kann.
Im Themenfeld „Digitale Medien“ möchten wir als HvB unseren Schülerinnen und Schülern frühzeitig den Zugang zur digitalen Welt eröffnen. Schließlich ist Programmieren längst nicht mehr nur etwas für IT-Profis, sondern eine Schlüsselkompetenz für die Zukunft. Für die Lernenden bot das Mini-Projekt jedenfalls viel Raum für viele individuelle Erfolgserlebnisse und eine willkommene Abwechslung im Unterrichtsalltag.




